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《007初露锋芒》硬件需求测试

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發表於 2 小時前 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
“邦德,詹姆斯·邦德。”
你可能喜欢伊森·亨特、杰森·伯恩或者是凌凌漆和强尼·英格利。但如果要说到公认的,银幕上最著名的间谍,那一定会是詹姆斯·邦德,代号007的MI6特工。从伊恩·弗莱明的笔下出发,历经肖恩·康纳利、罗杰·摩尔、皮尔斯·布鲁斯南和丹尼尔·克雷格等多位演员的出演,《007》已经成为世界上最著名的电影系列之一,同时也可称得上是英国的文化符号之一。
《007》同样在电子游戏界有着非常重要的影响,Rare工作室的《007黄金眼》可以说是史上留名的射击游戏。但由于动视的乱搞(《007传奇》本质是一个换皮的《COD》),最近十年,《007》在游戏这块可以说是完全静止,直到2020年,打造《杀手》系列的工作室IO Interactive宣布他们将会开发一款全新的《007》游戏,而这就是我们今天要说的——《007初露锋芒》。
老实说这款游戏真的很好玩,算得上是少有的我上班测试完后下班回去还会继续打的游戏,因此我不太想在这里多说游戏的战斗系统和剧情,这点就留给各位细细品味吧。接下来,我们只关心硬件需求。
游戏画面和图像设置
虽然《007初露锋芒》很早的时候就说自己支持路径光追,还发了预告片,但正式发售的时候还是把这功能鸽了——和《消逝的光芒:困兽》差不多,所以有机会的话,等到了路径光追实装的时候,我们会再测一遍。爆瓜网

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